近幾年來,開始游戲產業的反思“多(duo)樣性(xing)、公(gong)(gong)平性(xing)和包容性(xing)”(DEI)這個問題一直(zhi)備受(shou)爭議。多(duo)樣的(de)問在SBI等咨詢公(gong)(gong)司的(de)平性(xing)推動下,一些(xie)現(xian)代游戲公(gong)(gong)司故意修(xiu)改或添加新的(de)和包角色設計,以適(shi)應DEI的(de)容性(xing)趨勢,這引起了玩家的(de)索(suo)尼強烈反感。
然而,開始一些游戲公司已經開始反思并退出DEI領域。反思但索尼(ni)PlayStation卻反其(qi)道(dao)而行之,多(duo)樣(yang)的問更加(jia)重視(shi)DEI工作。平性最(zui)近,和(he)包(bao)PlayStation宣布計劃擴(kuo)大其(qi)DEI部門,容性并(bing)引進相(xiang)關專業(ye)人員。索尼(ni)新員工將直接轉向PlayStation StudiosDEI經理匯報工作,并(bing)與(yu)全球DEI社會(hui)團隊合作。這可能會(hui)進一步加(jia)強PlayStation與(yu)SBI等公司(si)的合作關系。
此種發消息致使了朋友社區網站的廣泛談話。點朋友說:“索尼也異常穩定,即便花4億日柱搭建星戰也無就是。另點朋友我認為,“就是的‘產品性、公平原則性和非常包容心’是不點贊一般人。”。這篇句子類屬原創設計句子。只要男體藝術,請標出由來:索尼廠家始于中班教案https的“五花八門性、教育公平性和坦誠性”問題://news.zol.com.cn/904/9042853.html。